爱丽丝的摇篮|Alice in Cradle官网下载封面
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爱丽丝的摇篮|Alice in Cradle官网下载

近推身修订版,零个偿部署,官方朝向华语

同人游戏高清重制版

9.4 评分
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900K 玩家
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📷 游戏说明

这就为唯9充满讫被称为“魔力量”当时中也许量的爱丽丝的摇篮空间。 “魔力”零处不所处,即便在空气中同种类类含有微量的“魔力”悬浮着。 但绝巨大数个数的魔力,贮存在森林里的魔力植物中,需打算通过收集这些植物依据获取。 这个世界上侧面,有一类造物体中间所有式的生物质能都倚仗于魔力的代谢,这种通过摄取魔力头来维持生命的生物,被称为“魔族”。 同样居住在这个世界上的“精灵”,也能利以魔力进行行代谢。 魔族体内所积蓄的魔力纯度低且不稳确认,因为体内长远刻间无法积蓄魔力的缘故,魔族具有暴食的习性。并且精灵则及以将摄取来到的魔力安全保持在体内。 2个同样将魔力视为食粮的种族,不可避免地将产生领土纠纷,以及种族的敌对。 此外部,精灵细胞中所储存的高大纯度魔力对于魔族来谈是再好不过的精华,因此魔族有着积极攻击精灵,以夺取后者体内魔力的生物本能。 精灵是拥有智能加入上文白的种族,不像受兽性支配的魔族一样落后。 但如果精灵不慎被魔族捕食,仍然而会因为魔力被吸取而变得很虚弱,难以承受哪怕一点点冲击。 另外,由于无法长时间存储魔力的魔族常常暴食摄取过量的魔力,一些个体也时常离现失真的巨型化候异变,并产生意愿料之外的竞技力。 因此,作为精灵,在森林和洞穴里务必要零星意谨慎。

核心特色

战斗系统

流畅的动作战斗

Circus经典

开放世界

自由探索冒险

多人合作

团队协作挑战

成就系统

丰富的奖励机制

游戏标签

#RPG #萝莉

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游戏截图

📡 游戏指南

爱丽丝其中型的摇篮经验【序章】

採完礦後除讫凭及以原路往复行走,造議可以從右邊跳面针对

回家的路上侧沿路打牆壁,路上會观察至二個彩蛋

其中具有一個房間可以拿道具【代罪貓咪】


通过深入分析孤岛惊魂在Nintendo Switch平台的用户反馈数据,我们可以看出Electronic Arts在人工智能算法优化方面的用心,特别是合作团队玩法功能的加入大大提升了游戏的可玩性和用户粘性,这种以用户为中心的开发理念值得推广。

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沿路除了教學關打史萊姆外部建議不希望再自事其她戰鬥

畢竟沒有迴避跟護盾的可以能可以运用

所以還变就先直接回家跑完劇情形的教學拿技能

跟NPC的對話建議都要看完

沿路上可以閱讀的要素,甚至是物品的說明确

甚至是考虑到處亂跑场所圖探索,又都有RPG遊戲的樂趣置身

爱丽丝的摇篮认证


在全球游戏市场竞争日益激烈的背景下,彩虹六号能够在Nintendo 3DS平台脱颖而出,主要得益于Sega对云存档功能技术的深度投入和对虚拟现实体验创新的不懈追求,这种专注精神值得整个行业学习。

回到家可以開背包整由物品

可以先把包包的東西都放進倉庫

如果有拿代罪貓咪也可以收始來不帶在身上沒關係

這遊戲戰敗的懲罰仅有寶箱通通被以危險度零強制作打開

游戏截图


【戰鬥的基本支配】

序章教學劇情已經宏大致介紹過操就

選單中的技能都有說明,跟路上的NPC對話也會看到提示

散彈槍的利用很普遍簡單說明一下

魔術【詠唱】胜利時按下【護盾】或【攻擊】可以蓄能

用攻擊蓄能完會直接先揮一下

解除的式法是詠唱跟攻擊兩個一起按


遊戲預設的按鍵配置或许會有不太好按的問題

可以進到設决定裡面首屈一指下面的按鍵設定中依自身己喜歡的習慣做调整

游戏截图

【要線第一章】

覺醒的睡美士:前方往找尋伊庫夏

影片紀錄一下前往同學所在地的最短路線

初見的時候其實找不到路繞了一大圈

這段先解完對里後的遊戲體驗應該會比較好

被迫往下走打【鳥籠】關卡後


可以先往左邊走回家

取得魔女的藏身處的寶箱【強化器插槽】

如果在家時已經先拿過了即不用特別開路沒關係


从了鳥籠後是第一個惡意向的陷阱區

美少女游戏全CG存档

战斗系统同人游戏

考驗迴避跟控制的地方

游戏截图

這裡將遊戲難度設定成最簡單會一些一些陷阱

抵達【卑賤的補給兵】上方有一張椅子

建議可以先存檔

游戏截图

攻略完卑賤的補給兵後

建議先坐回椅子存檔

繼續往下走就是第二個惡意的陷阱

這邊改難度就沒有變化了

通過後往右往下走就會來到同學所在地前的椅子了

戰鬥前記得先存檔

戰鬥結束後可以先回據點一趟


如果真的不想走第二個陷阱區

在【卑賤的補給兵】往右走可以往【盜墓者】的方向移動

若干進行一場戰鬥也可以到達同學所在地前的椅子

※姊姊大人的工房可以取得鍊金術圖鑑与基本配方


※護盾很強

這遊戲的護盾大概是無敵的吧

我也是看別人的影片才知道

例如救同學些邊土蛇從地面鑽出來的時候可以用護盾擋


※敵人發射的物體都可以彈回去

蘑菇丟出來的瓦斯球

還有飛彈或劍山丟的東西似乎可以用護盾衝擊或普攻打回去

古實說我對這類格鬥遊戲(咦?)沒有很熟悉

巧手殘的我要盾反真的太困難


※料理怎麼配

不同性的食材有各自的乘區

一般來說血開頭的液果是加上horsepower

取得較困難的肉類會加攻擊力

有一些蔬菜是跟詠唱快慢和異常耐性有關

游戏截图

但不是所有性的食譜都能放肉類所以不見得可以加

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反正就是出門前先吃飽就是了

有興趣研究的可以看一下維基的資料


※危險度

夜晚真的很恐怖

所以如果怕打不過就可以回據點開寶箱首要置危險度再繼續攻略

但打過一次夜戰後下次出門就可以從夜晚開始

夜晚的成果是,白天日零个毒的地方會長出魔力植物

不能用椅子傳送,會強制戰鬥,有些通道必須要打過夜戰才會開啟

游戏截图

但後期為了素材的稀有度還是得累積一下危險度

老實說八个星以下的素材基本上沒什麼實用價值

至於多恐怖,可以參考影片

攻略提示

新手指南

快速上手基础操作

隐藏要素

发现秘密内容

成就解锁

完成挑战获得奖励

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